リアルタイムのターン制ストラテジービデオゲーム
ヒーローズアワーはターン制戦略ですインディーデベロッパーのThingOnItsOwnによって作成されたゲーム。人気の Heroes of Might andMagicビデオゲームフランチャイズに触発されています1990年代にPCでリリースされました。ベースとなっているゲームと同じように、このインディーゲームのタイトルには、登場するヒーローが登場します。軍隊を募集し、地図を探索し、リソースを収集し、戦略的な戦闘に従事するための制御をすべてリアルタイムで行います。 p>
リアルタイムでシミュレートされた戦場
ヒーローズアワーの開発者は、「アワー」はよりペースの速いゲームプレイ。彼はまた、戦闘はリアルタイムのシミュレートされた戦場で行われると付け加えました。ヒーローズ・オブ・マイトとマジックのフランチャイズのファンなら、プレイすると、これら2つの間に重要な類似点が見つかります。リソースからゲームプレイの仕組み、さらにはマップクエストの構造まで、すべてがなじみのある感じになります。
Hero'sHourには25のマップがあります。探索するためにランダムに生成されます。 6つの派閥から選択することもでき、それぞれに独自のクリーチャーとアップグレードのセットがあります。あなたがコントロールできるヒーローは、あなたのプレイスタイルに合うようにレベルアップして実験できる28のスキルを持っています。呪文に関しては、かなり多くのものを手に入れることができ、合計53の呪文を自由に使うことができます。
各マップと戦場を進むと、30のアドベンチャーアイテムと、収集する120のユニークなアーティファクト。 Hero'sHourはまだ活発な開発であるため、いくつかのバグが予想されます。一部の問題は、勝利条件イベント strong>がトリガーされないことを含みますが、一部の問題は、特定の命令とコマンドが与えられているにもかかわらず、あちこちで意図せずに実行されているように見えるゲームの AIに関係しています。 。
古典的な戦略ゲームの忠実な解釈
結論として、ヒーローズアワーはそのソース資料に忠実であり続け strong>、長年のマイトのファンがいるビデオゲームを作成しましたとマジックシリーズは高く評価されます。解決すべきバグや問題はまだたくさんありますが、この戦略ゲームは非常にうまく形成されており、主要な欠点に対処するための時間を与えられれば、可能性は非常に優れたものになる可能性があります。 p>
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